スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

ご案内

♠ 現在の位置

まさかの移転
http://diaef.seesaa.net/

♠ つぶやく






♠ ごあいさつ
おもすれえMMORPGを行脚するFさんことふぃりーさんのBlog
口が悪い、コミュ障、リアルぼっち。おわり。
学べ、さもなくば、去れってのは自戒にしか聞こえないこわい

続きを読む

スポンサーサイト

グラブル アイテム絡み

便宜上ここらのアイテムは収集品とする

▼ 十天衆絡み

闇に属性変更する場合が下記
別途に設備拡充用のレア武器各種が必要になる

100ten.png 




▼ Ⅳジョブ(ジョブマスターピース絡み)

以下は闇ニルヴァーナの場合
全てを合計した必要数(この分用意すれば完成する量)

・レプリカ 4
・妃光の水晶 90 コロゥManiac/共闘EX2-4
・烈火の岩石 15 共闘Hard 3/4
・雄風の葉 15 共闘Hard 1/2
・魔道士の信念 35 共闘EX
・白の書 70 共闘EX4
・聖職者の証 40 栄誉交換(1個/d)
・杖のエレメント 768 武器のエレメント化
・光晶のエレメント 50 召喚石のエレメント化
・栄光の証 30 イベント、グランデ、バハ
・星晶の破片 120 ショップ(90個/d)
・玉鋼 2 カジノ、ムーン交換
・黒星の輝き 30 セレストマグナHL
・水分の書 15 共闘EX4
・巨人の書 15 共闘EX4
・ディアボロスアニマ 200 ディアボロス討滅戦
・碧空の結晶 10 共闘(1個/d)、グランデ、6人HL
・銀天の輝き 3 グランデDEAL、トレジャー(1個/m)















グラブル AP絡みの話

ついってぃーの呟きまとめ


・AP回復手段

ツイッター投稿(全回復) +80
カジノデイリー半汁交換 50*5個 +250
自然回復(24時間) +288
(風切り四葉*10個*2回 半汁 50*2個)

計 618


・回したいクエスト(個人的なやつ)

ユグH、セレH -75*2種 -150
ユグドラシル・マグナ 50*3回 -150
古物商のプライド(古代布) 80*2回 -160

計 460


▼余り158

・共闘ミッションがクリア2種なら最大48AP、ドロップ系だとかなり消費がカツカツ
・十天衆を考えると、素材集めに使えるAPが100前後になるので計画的に
・ジーンや宝珠的に★ヘイロー・鱗用の属性EXは赤字を出してでも張り付いたほうがいい気がする




ah



久々にガチ掘りなので取り損ね?忘れ?てた、グラーフ獲得の旅へ
E3甲Lマス96回目のSでしたファック
ガシャンが多い(33/96)のが精神的によくない
あと最も多く出たのが瑞鳳6とかちょっと呪われすぎてて恐い


とりあえずバケツも資源も使いに走ってるのでE2ボスS天城も狙いに

WG三式ガン積みの利根大淀が夜戦で生きてればどうにでもなる
攻略中に知りたかったわけだ

で9回目のSで沖波が出てディスプレイぶっ壊した←今ここ

みじめよね

Tree of Savior CBT2

screenshot_20151214_00003.jpg
screenshot_20151214_00006.jpg


CBTでストレステストなのに必死する奴がいるらしい
124/4r14で終了

Wizパイロパイロパイロの4R

▼以下雑感

・次はここに決めたって確信があるぐらいには俺に合ってた
・操作感まあ良し、グラフィック好み、サウンドはどうでもいいけど良し
・クエストが把握しきれなくて面倒、最初の内は未開地を歩く理由になって楽しいかもしれないけど絶対後で面倒になる
・Lv低いマップのフィールドの雑魚にレアアイテム設定があるのが非常によろしい
・フィールドボスがRO式でダメージランキング上位7名しかレアドロップテーブル?に参加すらできない→あつい
・クエストボスでもサブクエボスでもソードマン系列じゃないとソロがけっこう辛い気がする
・1倍の状態でどこまでフィールド狩りを快適にできるかどうか(蝿の羽がないからからい)

ROしてる感覚が強い!とかはないけど、匂わせる程度のRO感が非常に俺のニーズに適合していた(偉そう)
最近のMMOは1職1キャラの性能が全て感あったけど、PTの他の職との組み合わせで職性能がかなり変わる
バフによって化ける職が変わるだろうから、組み合わせを考えてバ火力ビルドとか楽しそう

シャウトでこれは雑魚、これは強いとか言ってた奴は大体単体性能でしか職性能を見てない感じ
バフ・デバフ専門、タンク、火力って目標にする役割を明確に決めて育成しないと中途半端なカスになる
RなりCなり育成ミスった瞬間にクソキャラが確定するのでそこはROと似てる


▼パイロマンサーの話

知能>体力>精神か知能>体力=精神 すげーやわいから慣れるまではある程度MHP確保しないとからい
適正レベル+10程度ならフィールド狩りは設置範囲が強すぎるので火力は申し分無い
ボス火力というか単体火力に関してはもっと強い職がいる

火力の大部分をフレイムグラウンド(設置中範囲・移動不可)とファイアボール(設置少範囲・移動可)に依存している
ファイアピラーつえーとかWikiに書いてあったけど、ファイアボールのがCT的にもCDカウント数的にも圧倒的に強い
PTだとファイアボールがあっちこっち移動するから、メンバーが面倒だろうってのが問題というか大問題

あと多分これ表示威力は単発の威力で、ヒット数で乗算したのが正しい威力だと思う
つまりファイアボールLv15は威力324だけど15Hitするから4860でCDカウント2回だから4860*2っつーこと
フレイムグラウンドは1hit/0.5sで30秒持続だから全部踏ませ切れば14160、ただしDPSとしてはどうか知らん


ポジションとしては多分 スナイパーのDSと#でトールのMobは食えるけど、HiWizのSGで複数狩る方が楽ですよって
SGの通りがいいボスに対してはWizでもいいけど、大半の場合はスナのが強いっていう関係性
狩りPTに欲しい範囲火力っていう扱いだと思う


・サークル管理

ウィザードは火力特化よりかはクラウドコントロール+補助範囲火力として運用した方がいい気がする

火力として見る場合、パイロ3はスキル的には要らない、スキルレベル的には欲しい
ファイアピラーは威力の割にCT長すぎてゴミ臭がする おそらくエンチャント10のが便利で強い
・・・けどソーマのバフ考えると1でもいいのかもしれない

Wiz→パイロ→ソーマまでは多分鉄板というか育成しやすさも兼ねてパイロ挟む感じ?
育成マゾくていいならクリオ行ってPTデバフの氷結スキル取るのがいい気がする
ソーマはバフ的にC3まで行きたいレベルだけどそれだけでR5到達なので悩ましい

・R1ウィザード
PvPするならC2シュアスペル(詠唱妨害無し)が欲しい、C3クイックキャストはC制限的に勿体無い気がする

・R2パイロマンサー
火力が欲しい場合に経由するものであって、メイン火力がパイロってのは最終的に有り得ないと思う
狩りを快適にする為に履修する職ってポジション

・R2クリオマンサー
氷結で多分だけど打撃+50%だからPT貢献用?
R3のフロストピラーが敵を吸い込みながら氷結させる畜生スキルだからPvP必須感ある

・R3リンカー
C1で取れるスキルがどれも有用な感じ。C2以降のスキルはR使ってまで行く必要はない
C1のスキルレベル的にもパっと見C2以降は行く意味なさそうに見える

・R3サイコキノ
割と謎だけど攻撃スキルはパイロのが強いだろうし、敵集めるスキルはリンカーのが有用だと思う
つまり産廃やねw

・R4エレメンタリスト
PvP目玉の石化がCD82秒だから多分微妙
火力面でも突出したスキルが見当たらないのでR消費は勿体無い気もする

・R5ソーサラー
謎。CBTでここまで見ておきたかった。
サモニングの性能がぶっ飛んでるならここまでの前提がけっこう崩れるけどどうだろうか


正直R5以降は情報不足すぎてなんとも言えない
やっぱCBT当選したかったぜこれは
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。